Écrans 3D sans lunettes Alioscopy

Les écrans 3D Alioscopy permettent de voir en relief instantanément, sans porter de lunettes spéciales. L'effet est naturel et immédiat. Il étonne, séduit et retient l’attention des spectateurs. Qu’il s’agisse de publicité, de marketing ou d’événementiel, la communication hors domicile peut désormais bénéficier de l’impact spectaculaire du relief. En imagerie professionnelle, les écrans 3D Alioscopy facilitent également la compréhension de sujets complexes.

  • Instantanéité
    Les écrans 3D Alioscopy sont équipés d’un composant optique lenticulaire, qui permet à chaque œil de voir une image différente. Il remplace donc les lunettes habituellement requises pour regarder un film en relief. Le spectateur n’a plus besoin d’accessoires encombrants, qui l’isolent de son entourage et perturbent les contacts visuels. Le relief se voit instantanément !
  • Simplicité
    Les écrans 3D Alioscopy affichent simultanément 8 points de vue, au lieu de 2 dans les procédés relief classiques. Certains modèles affichent 5 points de vue. Le spectateur peut se tenir librement devant l'écran et de se déplacer pour apprécier le relief sous différents angles.
  • Amplitude
    Les écrans 3D Alioscopy ressemblent à des fenêtres ouvertes sur un monde tridimensionnel. Certaines parties de l'image paraissent en profondeur et d'autres en jaillissement. Le volume global de la scène tient aisément dans un cube de la largeur des écrans, et il peut même être plus ample encore dans certaines circonstances.
  • Confort
    Selon leur taille, les écrans 3D Alioscopy peuvent être vus confortablement par un public de 20 à 50 personnes, réparties sur une zone de 90°, à condition de respecter les distances d'usage recommandées. Une étroite zone de transition où le relief paraît flou se répète tous le 50 cm environ. Il suffit de se déplacer légèrement de côté pour retrouver un relief naturel.
  • Compatibilité 2D/3D
    Les écrans 3D Alioscopy peuvent diffuser des films 2D plats aussi bien que des films en relief multi points de vue. Cette compatibilité leur confère une grande souplesse d’exploitation.


Alioscopy 3D HD 42"
Alioscopy 3D HD 42"S
Alioscopy 3D HD 24"
Alioscopy 3D HD 24"

Une gamme d'écrans répondant à chaque besoin

Les écrans Alioscopy se déclinent en plusieurs tailles, résolutions, orientations et distances d'observation (LV, SV et SW). Cliquez sur l'un des écrans ci-dessous ou bien rendez vous à la page regroupant toute la gamme Alioscopy.


GammeAlioscopy
Alioscopy 3D HD 21.5" SV Alioscopy 3D HD 24" LV Alioscopy 3D HD 42"S LV Alioscopy 3D HD 47" LV Alioscopy 3D HD 55" LV Alioscopy 3D WQXGA 10.1 SW Alioscopy 3D UHD 31.5" SV Alioscopy 3D UHD 31.5" PT Alioscopy 3D UHD 65" PT Alioscopy 3D UHD 84" LV

Comment choisir l'écran Alioscopy qu'il vous faut ?

Alioscopy propose trois gammes d'écrans :

  • La gamme LV (Long View) est composée d'écrans qui se regardent de loin et produisent une sensation de relief très ample. Ils sont plutôt destinés à des usages d'affichage dans des lieux publics.

  • La gamme SV (Short View) est composée d'écrans qui se regardent de plus près. Ils favorisent un rapport plus intime à l'image. A contenu équivalent, un écran SV produira une sensation de relief plus réduite que celle procurée par un écran LV de même taille. Il s'agit là d'un effet psychophysiologique. Pour retrouver la sensation obtenu avec la gamme LV, il suffit de créer des contenus avec une base stéréoscopique plus importante.

    Les écrans SV se déclinent en modèles classiques à 8 points de vue, mais aussi en modèles à 5 points de vue. Ces derniers permettent d'afficher des images plus fines, car la résolution par point de vue est plus élevée. En revanche, le nombre d'utilisateurs pouvant les regarder simultanément est réduit. Ils sont donc généralement utilisés dans des applications d'imagerie professionnelle 3D temps-réel, où la finesse des détails est déterminante (médical, CAO). Le modèle de caméras virtuelles est alors calibré pour restituer une sensation orthoscopique.

  • La gamme SW (Short View double base) est également composée d'écrans qui se regardent de plus près, mais contrairement à la gamme SV, les composants optiques restituent une sensation de relief équivalente à celle des écrans LV de même taille. Pour y parvenir, les lentilles ont été modifiées pour présenter aux yeux des images issues non pas de points de vue adjacents, comme c'est le cas habituellement, mais en sautant un point de vue sur deux. Il n'est donc plus nécessaire de modifier le modèle de caméra qui reste le même que pour les LV. L'angle dans lequel le relief s'observe en continu (le lobe) est par conséquent deux fois plus étroit. Très commodes pour les graphistes, ils restituent la même sensation de relief que sur les écrans de la gamme LV.
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